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Rubriques: Rayman contre les Lapins Crétins

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Rayman contre les Lapins Crétins - Le jeu
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Rayman contre les Lapins Crétins :: Le jeu - Version PC

 Rayman Contre Les Lapins Crétins - PC
Rayman contre les Lapins Crétins - PC - DVD ROM
Plate-forme: PC
Système: Windows XP
Développeur : Ubisoft Bulgarie - Editeur : Ubisoft
Ubisoft - ASIN: B000IOMUPG
Date de sortie: 7 Décembre 2006


 

MENU PRINCIPAL
Utilise les touches fléchées pour faire défiler les listes et appuie sur Entrée pour confirmer ton choix. Appuie sur la touche Echap pour revenir au menu précédent.

MODE HISTOIRE
Sélectionne ce mode de jeu si tu souhaites jouer seul et vivre les aventures de Rayman® dans l’ordre chronologique. C’est le seul moyen de déverrouiller de nouveaux jeux du mode Score.

MODE SCORE
Sélectionne ce mode de jeu pour accéder aux jeux déverrouillés en mode Histoire. Ce mode te permet
de jouer seul ou avec un autre joueur.

MODE FAMILLE
Ce mode te permet de parcourir certains des jeux de style coop. Partage les commandes avec un autre joueur (frère, soeur, père, mère, ami ou ennemi), avec ou sans leur consentement.

BONUS
Sélectionne cette option pour accéder aux bonus (vidéos, artworks, etc.) obtenus en mode Score.

OPTIONS
Ce menu te permet de changer les paramètres du jeu :
Audio : dans ce menu, tu peux choisir le type de son (mono ou stéréo) et ajuster le volume principal,
le volume de la musique et celui des effets spéciaux.
Vidéo : dans ce menu, tu peux choisir le mode d’affichage (4/3, 4/3 bandes noires ou 16/9), modifier
la résolution, la luminosité et le contraste. Tu peux également modifier le niveau de détails en jouant
sur le niveau des effets spéciaux.
Commandes : dans ce menu, tu peux activer ou non l’option de vibration de la manette, modifier la
sensibilité de la souris ou choisir la manette par défaut.

MENU PAUSE
Si, au cours du jeu, tu désires faire une pause, appuie sur la touche Echap afin de mettre le jeu en
pause. Depuis le menu Pause, tu peux choisir de recommencer, continuer ou quitter la partie en cours.


MODE HISTOIRE

JEUX
Rayman est devenu le jouet des lapins. Chaque matin, on le jette dans l’arène et Rayman® doit lutter
dans les quatre épreuves de qualification situées derrière les quatre petites portes. Il doit réussir au
moins trois des quatre épreuves pour pouvoir accéder à l’épreuve finale du jour.

CACHOT
À la fin de la journée, Rayman® retourne dans son cachot pour y passer la nuit. Le temps passe et le cachot devient peu à peu son chez-lui. Pour se distraire pendant les longues soirées de captivité, Rayman® a plusieurs occupations. Utilise les touches fléchées pour aller d’un endroit à un autre et appuie sur Entrée pour confirmer tes choix.
GEFÄNGNISZELLE

LES TOILETTES
C’est là que va Rayman® pour... repenser aux événements de la journée. De là, tu as accès à tous les
jeux terminés lors de la journée écoulée. Si tu souhaites rejouer à un jeu, ou repasser une épreuve que
tu n’as pas réussi à remporter, c’est là que tu dois te rendre. Si tu as réussi à terminer les cinq jeux de
la journée, tu remporteras des cadeaux qui rendront ta captivité moins pénible.

LE JUKE-BOX
Le juke-box du cachot te permet d’écouter les musiques remportées en terminant les épreuves du jour.
Ainsi, tu peux travailler ton rythme et faire danser les lapins.

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ARMOIRE À COSTUMES

Dans cette armoire, Rayman® range toutes les tenues qu’il a gagnées en complétant
les journées. N’hésite pas à l’ouvrir pour te faire un petit relooking de temps en temps.


SAUVEGARDER EN MODE HISTOIRE
La partie est automatiquement sauvegardée chaque fois que tu reviens dans ton cachot à la fin de la
journée. Attention : si tu interromps la partie avant la fin de la journée, tu perds la progression réalisée
au cours de la journée.


MODE SCORE
En mode score, tu peux rejouer à chacun des jeux que tu as déverrouillés en mode histoire. Cela te
permet d’essayer de battre tes propres records, seul ou jusqu’à quatre joueurs.

UN JOUEUR
Une fois le mode score sélectionné, tu accèdes à la liste des jeux disponibles. Choisis celui auquel tu
souhaites jouer et tente de battre ton record.

DEUX JOUEURS OU PLUS
Si tu possèdes une ou deux manettes de jeu, connecte-les afin de pouvoir jouer jusqu’à quatre joueurs.
Consulte le fichier LisezMoi.txt pour vérifier que tes manettes de jeu sont prises en charge.
JOUEURS
En mode versus, tu joues contre les autres joueurs. En mode coop, vous jouez ensemble et vous partagez les points de vie et le score.

ORGANISATION
En mode tour par tour, chaque joueur joue à tour de rôle, alors qu’en mode simultané, les joueurs jouent sur le même écran.

SAUVEGARDER EN MODE SCORE
Chaque fois qu’un score est battu, la partie est automatiquement sauvegardée.

CODE INTERNET
En mode score, ton objectif est d’obtenir le meilleur score possible. À la fin de chaque jeu, tu reçois un code Internet que tu peux entrer sur www.raymanzone.com pour comparer tes résultats avec ceux des autres joueurs du monde entier. Chaque jeu possède son propre code Internet qui permet d’afficher ton score. Essaye de te hisser sur la première marche du podium !

Source: Ubisoft Rayman Raving Rabbids Manuel

 








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Site actualisé le 12.12.2006

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