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Rayman
3 - Les Amis |
Rayman 3 Hoodlum Havoc :: Caractères |
Rayman ... "Pas de bras, pas de jambes, mais une sacrée pêche dans les poings". C'est ainsi que Murfy décrit son ami. On ne vous le présente plus, il a déjà été à la tête d’affiche des précédents épisodes. C’est aujourd’hui une véritable star, même s’il ne se comporte pas en conséquence. |
Globox
... Pachyderme bleu dans la fleur de l'âge, Globox passe le plus clair de son temps à faire la sieste et à se promener avec Rayman, son ami de toujours. Lors de l'invasion des hoodlums, il avale par erreur leur chef André. Il est alors forcé de traverser la Croisée des Rêves avec Rayman afin de se faire soigner. En cours de chemin, il découvrira que sa nature naïve et innocente est sans défense face aux effets hallucinogènes du jus de prune. |
Murfy
... Petite mouche verte hystérique, Murfy n'a pas d'occupation particulière si ce n'est de s'occuper des affaires des autres. Il est au courant des derniers ragots et histoires de cœur de toute la contrée. Il passe d'ailleurs la moitié de son temps à espionner Rayman pour savoir si ce dernier va enfin réussir à se dégoter une petite copine. |
Ptzêtres... Les Ptizêtres sont persuadés que le monde est un immense karaoké. Tout n'est donc que prétexte à des chansons et danses sans fin, ce qui leur vaut quelques problèmes de voisinage avec les autres espèces. Afin que tout cela ne finisse pas en cacophonie générale, chaque village élit son Grand Métronome qui donne le tempo à toute la population. |
Les Grands Minis représentent un ordre particulier au sein de la population
ptizêtres. Ils sont chargés de garder le Cœur du Monde, qui rassemble toute l'énergie de la Croisée des Rêves. Les Grands Minis - Les Poilus - Les Reclus - Les Mourus - Les Feuillus |
LES OBJECTIFS SECONDAIRES :: |
Matuvu
... Les matuvus sont des caméléons qui se cachent partout. Tu les entends siffler quand tu es prêt d’eux. Utilise le mode look et centre la caméra sur eux. Chaque matuvu démasqué rapporte 250 points. |
Tribelle ... Les tribelles sont d’élégantes demoiselles papillons très peureuses. Si tu t’approches d’elles lentement, tu peux obtenir 250 points. Sinon, la tribelle terrorisée s’enfuie et file chez son psy. Explore bien partout, il se peut que tu trouves l’une des nombreuses zones secrètes que les développeurs se sont amusés à cacher. Comme ils ne sont pas ingrats, ils les ont remplies de pick-up. |
Plum
... Plums can be found growing on certain trees, and they respawn if they're destroyed by accident. Unlike in the first installment, plums no longer float in water, but they can be stuck onto wooden spikes to form platforms. After he punches a plum so it falls down, Rayman will automatically pick it up if he stands next to it. Press the Attack Button to make him throw it, and press the Jump Button to make him set it down. |
Les
cages ... Les hoodlums ont capturé tous les Ptizêtres et les ont mis dans des cages pour pouvoir s’entraîner au tir. A vous de les libérer. Ecoutez bien, on les entend appeler à l’aide quand on s’approche d’une cage. A chaque libération, les ptizêtres vous donnent un cadeau et un joyau du médaillon se remplit. Quand les 6 joyaux du médaillon sont remplis, la barre de vie augmente. |
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le 01.03.2006 |
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