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Les Montagnes Bleues |
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Française -
Rayman 1 - Les Montagnes Bleues - Rubriques Ennemies - Le ravin du Crépuscule - Le Chaos du Cauchemar Les cimes de Mr Stone - Aide - Cheats - Liens |
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- LES MONTAGNES
BLEUES -
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1.
Le ravin du Crépuscule 2. Le Chaos du Cauchemar
3. Les cimes de Mr Stone
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Rayman doit avancer en évitant
les éboulements de rochers et les créatures de pierre.
C'est dans ces montagnes que Rayman rencontrera leMusicien, et qu'il
l'aidera à retrouver sa guitare. Le big boss à vaincre
est Mister Stone, un monstre taillé dans la pierre.
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Les
Montagnes Bleues - 18 cages - Cage
soluce de montagnes bleues >>>
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Stoneman
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Yeux
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Stonedog
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Oiseau
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Antitoon
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Falling Rocks
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Mr. Stone
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Level 01 - (6 cages) |
Level 02 - (No cages) |
Pour accéder
à la sauvegarde, dirigez-vous vers une des icônes de sauvegarde
sur la carte du monde, signalée par le chapeau du Magicien,
et validez la sauvegarde avec l'un des boutons-action du Joypad, ou avec la barre espace. ( Level 01 - 02 ) |
2.
Le Chaos du Cauchemar -
Level
03 - Level 05
Level 03 - (1 cage) |
Level 04 - (2 cages) |
Level 05 - (3 cages) |
Pour accéder
à la sauvegarde, dirigez-vous vers une des icônes de sauvegarde
sur la carte du monde, signalée par le chapeau du Magicien,
et validez la sauvegarde avec l'un des boutons-action du Joypad, ou avec la barre espace. ( Level 03 - 05 ) |
Super hélicoptère
- Musicien :: Ce pouvoir est accessible quand le Musicien vous donne la fiole magique qui vous permet de l'activer: vous volez alors en vous déplacant librement. Pour l'enclencher, appuyez sur le touch (CTRL): Pour gagner de l'altitude, appuyez plusieurs fois. |
Level 06 - (2 cages) |
Level 07 (1 cage) | Level 08 (1 cage) |
Level 09 - (2 cages) |
Mr. Stone - Level 10 - L'énorme Mr Stone, fait de pierre, est absolument insensible à vos coups directs. Pour lui faire perdre son énergie, il vous faut taper dans la pierre supérieure du totem, qui en se balançant écrasera Mr Stone. >>> |
>> Pour atteindre cette pierre,
2 moyens: losque Mr Stone tient une pierre dans ses mains, tapez la pierre
(il la lâche) puis montez dessus et de là, en sautant, frapper la tête
du totem; 2ème solution: lorsque le faisceau simple envoyé par Mr Stone
frappe la paroi rocheuse en face, il se change pendant quelques instant
en un nuage: sauter alors que le nuage pour pouvoir frapper la tête du
totem. Quand Mr Stone a reçu suffisamment de coups de totem sur la tête,
il devient fou se prend pour Fred Astaire: vous avez gagné... |
Les
cimes de Mr Stone
- Level 11 -
Course :: Ce pouvoir vous permet non seulement d'aller plus vite (évidemment!); mais aussi de prendre de l'élan pour sauter plus lion. Pour l'activer, appuyez sur CTRL pendant que vous marchez. |
Level 11 |
Pour accéder
à la sauvegarde, dirigez-vous vers une des icônes de sauvegarde
sur la carte du monde, signalée par le chapeau du Magicien,
et validez la sauvegarde avec l'un des boutons-action du Joypad, ou avec la barre espace. ( Level 06 - 11 ) |
Les Montagnes Bleues
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Aide/Assistance
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Super hélicoptère
- Musicien ::
Ce pouvoir est accessible quand le Musicien vous donne la fiole magique qui vous permet de l'activer: vous volez alors en vous déplacant librement. Pour l'enclencher, appuyez sur le touch (CTRL): Pour gagner de l'altitude, appuyez plusieurs fois. Un conseil: le super-hélicoptère est aussi très utile dans le monde Montagnes Bleus: les pales bien coupantes ne servent pas seulement à voler quand elles tournent! |
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Course - Fée
Betilla ::
Ce pouvoir vous permet non seulement d'aller plus vite (évidemment!); mais aussi de prendre de l'élan pour sauter plus lion. Pour l'activer, appuyez sur CTRL pendant que vous marchez. |
Le Magicien ::
Il est caché dans les decors. Avec son aide, Rayman pourra entrer dans les mondes secrets. Dans ces niveaux-bonus, votre vitesse et votre agilité vous permettront de gangner des Tings ou même une vie supplémentaire. Mais n'oubliez pas que vous devez mériter cette épreuve magique, et il vous faudra débourser 10 Tings pour pouvoir en profiter. |
Le Photographe ::
Il est là pour immortaliser vos exploits.! Si vous perdez une vie, vous reviedrez à l'endroit où il vous a photographié pour la dernière fois. |
Rayman 1 - Cheats :: Clavier americain (QWERTY) |
Pendant
le jeu, tapez les codes suivants (en clavier AZERTY) RAYLIVES = pour avoir 99 vies RAYPOINT = pour faire le plein en énergie RAYWIZ = pour avoir 10 tings POWER = pour récupérer tous les pouvoirs GOLDFIST = pour avoir un poing en or WINMAP = pour accéder au niveau suivant En tapant ALLWORLD sur la carte, vous aurez accès à tous les mondes. Tapez CBRAY après le dernier boss (dans la carte des mondes) pour accéder à un casse-brique. Obtenir 10 continues : Dans l'écran "continue", faites la manipulation suivante : Haut, Bas, Gauche, Droite et vous aurez 10 continues, si vous en aviez moins de trois. |
Rayman 1 - Cheats :: Clavier europeen (QWERTZ) |
Pour
le clavier europeen il faut taper le "Z"
au lieu "Y" RAZLIVES = pour avoir 99 vies RAZPOINT = pour faire le plein en énergie RAZWIZ = pour avoir 10 tings POWER = pour récupérer tous les pouvoirs GOLDFIST = pour avoir un poing en or WINMAP = pour accéder au niveau suivant En tapant ALLWORLD sur la carte, vous aurez accès à tous les mondes. Tapez CBRAZ après le dernier boss (dans la carte des mondes) pour accéder à un casse-brique. Obtenir 10 continues : Dans l'écran "continue", faites la manipulation suivante : Haut, Bas, Gauche, Droite et vous aurez 10 continues, si vous en aviez moins de trois. |
Liens/Rayman 1 :: |
Rayman 1 Walkthrough >>> |
Les Montagnes Bleues Level/Cages >>> |
Rayman 1 Manuel Francais >>> |
Cage soluce de Montagnes Bleues >>> |
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